- 意志力的三種表現
- 我要去做/我不去做/我真正想做
- "我真正想做"最為重要, 有助於達成目標
- 意志力/自制力的力量來自前額葉
- 前額葉是大腦中較晚開始演化的部分
- 較為原始的部分, 主掌了衝動和本能
- 要讓行為符合理性, 需要要強化前者
- 另外要適當的運用原始本能, 而非一昧對抗
- 自我覺察
- 發現自己在做什麼, 了解其原因
- 讓意志力介入選擇的關鍵
- 鍛鍊意志力
- 冥想
- 身體裡的意志力本能
- 人的自制力, 跟心理層面和生理機制密切相關
- 戰與逃機制
- 針對危險的立即反應機制, 加速的衝向本能
- 發動時, 人體生理機制上的壓制前額葉, 降低供能
- 停下來計畫
- 人感知到內在的衝突
- 本能正在促使自己做下錯誤的決定, 仰賴自制力來保護自身
- 和戰與逃相反, 心跳變慢, 呼吸正常, 目標是讓決策慢下來
- 心率變異度
- 吸氣和呼氣時的細微心跳速率差異
- 檢測意志力的有效指標, 實驗中可以有效預測誰能抵抗誘惑
- 戒酒者看到酒類時, 如果心率變異度上升, 抗拒誘惑的機會比較大
- 可以視作意志力的儲存庫
- 食物的選擇, 空氣品質, 身心壓力都會影響心率變異度
- 提升心率變異度
- 短期:控制呼吸, 降到一分鐘4次左右, 可以顯著提升心率變異度
- 長期:運動, 充足睡眠
- 長期仰賴意志力, 可能不利於健康
- 身體資源不斷從免疫系統流出, 增加生病機率
- 為什麼人會累到無力抗拒
- 意志力是一種有限的資源
- 過度發揮意志力的人, 容易在其他事物上會喪失自制力
- 意志力像是肌肉
- 疲勞
- 自制力牽涉到前額葉的能量消耗, 跟腦能量儲備有關
- 甜食提升血糖, 會讓大腦更願意使用意志力
- 隨時間有高低起伏, 一般而言剛睡醒最高
- 可以鍛鍊
- 日常小練習, 刻意製造的動作可以提升意志力
- 不去做什麼/刻意去做什麼等
- 意志力的極限
- 跟運動疲勞一樣, 人腦認為的極限和肉體實際上的極限有差異
- 換言之, 意志力有限, 但是比人自身認為的限制更高
- 為什麼善行成了放縱自我的許可證
- 人不會去追求道德上的完美, "夠好就好"的心態讓人隨心所欲
- 道德許可證
- 當人們做了一件好事情, 對自己滿意時, 反而有可能放任衝動, 允許自己使壞
- 光環效應
- 不一定真的要做好事, 光是回想過去的善行, 就足以讓人獲得道德取可
- 只要墮落的事務和良善的事務並列就會發生
- 以慈善為名的巧克力
- 快餐店的沙拉
- 多數情況, 人依賴直覺做判斷, 只有當被要求說明自己的感覺時, 才會去邏輯思考
- 自我覺察的用意之一, 透過自我觀察強迫自己邏輯思考
- 將目標和支持目標的行動分開,
- 完成後者不等同完成前者
- 避免一有進展, 就開始鬆懈
- "你的行動有多忠於目標", 而非, 你距離目標還有多遠
- 人的心智對於達到目標的機會太過興奮, 因而把這個機會當成了真正達成目標的滿足感
- 活在當下, 別跟明天借功勞
- 以目標來思考, 不要以對, 錯, 來思考
- 為什麼人會錯把渴望當成快樂
- 酬賞的承諾, 並不等於酬賞
- 多巴胺帶來的是酬賞的承諾, 而不是酬賞
- 跟體驗了喜歡, 滿足, 快樂或真正的酬賞的腦活躍區域不同
- 多巴胺強化了立即滿足的誘惑, 使人疏於關注長期的結果
- 引起壓力賀爾蒙的釋放, 帶來焦慮感
- 酬賞承諾強大的力量, 令人追求不會令自己快樂的事物, 並著迷那些帶來更多痛苦而非滿足的事物
- 善用這套系統
- 酬賞的承諾並不保證帶來快樂, 但是沒有酬賞的承諾又令人不快樂
- 當衝動產生, 自我覺察, 並以理性去分析, 這份酬賞承諾是否真實:順從慾望是否能帶來滿足
- 當人強迫大腦解決對酬賞的期待和實際體驗的矛盾, 大腦會修正對酬賞的期待
- "這真的是我想要的嗎?", "這真的能達到結果嗎?"
- 為什麼壞心情會導致我們向誘惑投降?
- 人應付壓力最常使用的策略, 是使用會啟動大腦酬賞機制的方式
- 大腦保護心情的機制
- 但是紓壓的承諾未必能帶來好心情
- 放棄自制的暴飲暴食, 只會帶來罪惡感
- 有效的紓壓方式
- 運動, 親友相聚, 按摩, 散步, 冥想, 瑜珈, 從事需要創意的嗜好
- 這些方式不會刺激多巴胺釋放
- 有壓力時, 覺察自身的衝動
- 避免製造不必要的壓力
- 當人被提醒到自身的死亡, 會有傾向從酬賞系統中得到希望和安全感
- 看讓人擔憂或是害怕的新聞, 容易失去自制力, 買下不必要的東西
- "管他的" 效應
- 破罐破摔, 計畫已經搞砸, 就直接爛下去
- 導致大失控的並非第一次破戒本身, 而是隨著破戒產生的羞恥心, 罪惡感, 失控和失去希望
- 破戒時, 請寬恕自我
- 寬恕增加責任感而非罪惡感
- 改變的承諾
- 改變的承諾, 如同酬賞的承諾和紓壓的承諾, 很少會讓改變成真
- 不切實際的樂觀, 能暫時讓人開心, 但會在稍後讓自己的心情更差
- 錯誤願望症候群, false hope syndrome
- 不要藉由幻想改頭換面的自己來改善目前的心情.
- 為什麼人會為了眼前滿足而出賣未來
- 延遲折現: 等待報酬的時間越長, 該報酬對個人的價值越低
- 大腦的獎勵系統無法正確回應未來的報酬
- 眼前的報酬觸發的是較早期, 原始的獎勵系統
- 未來的報酬由較晚近才發展的前額葉皮質解析
- 要能延遲滿足, 前額葉必須克制眼前報酬所帶來的刺激
- 實驗證實, 當報酬保持實體距離, 選擇較為抽象時, 對大腦獎勵系統的刺激也比較輕微, 人有機會更能做出理性選擇
- 強迫自己等待十分鐘再做決定
- 善待未來的自己
- 人類常把未來的自己想成是截然不同的人, 這大幅影響自制力
- 多想像未來有助於延遲滿足
- 也可以善用這點, 利用預先承諾, 限制未來的自己,
- 定期定額先把錢存起來等等
- 延遲滿足不一定總是最好的選擇, 有時候應該立即滿足
- 為什麼意志力會互相感染
- 壞習慣和正面的改變都會人傳人
- 人天生會互相模仿
- 鏡像神經元協助人理解他人想法, 感同身受.
- 看到別人在做你極力克制的事情時, 會讓你想加入他們
- 當想像他人欲望時, 他們的欲望會觸發自身的欲望, 他們的食慾會觸發自身的食慾
- 目標感染是雙向的, 人會感受到自制力, 也會感受到自我放縱
- 從眾效應和社會認可
- 換言之, 若自制成為社會的反常, 那問題就很大
- 容易受到自己喜歡的人的影響
- 每天花時間想想自己的目標,
- 預想有哪些可能潛在的突破口,
- 像是為心靈打上育苗一樣
- "下午可能受到下午茶誘惑, 我該怎麼反應"
- 避免利用羞恥心的力量來驅動
- "管他的"效應會在破戒時放大傷害
- 寬恕與榮譽感是比較好的解決方式
- 意志力的極限
- 矛盾的思想控制實驗
- 人很難控制自己去不想什麼
- 壓抑會造就矛盾反彈效應
- 越想留下好印象, 越可能說出不得體的話語
- 越想排除想法和情緒, 越難排除, 反而造成反作用
- 科學解釋模型是將大腦分作操縱系統和監督系統
- 操縱系統仰賴大腦的自制功能, 消耗大量腦力和精神
- 監督系統負責蒐證, 證明所想, 感覺之物, 自動執行且不太耗費腦力
- 舉例來說, 當人在超市行經零食區, 監督系統會想起目標是"不要買餅乾",
- 因此監督系統腦中不斷重複著餅乾, 餅乾, 餅乾
- 如果人過度疲勞, 操縱系統失靈, 無法中和監督系統的影響, 就去買了不應該買的餅乾
- 不斷浮現的內容, 不見得是真相
- 可得性偏誤
- 如何避免矛盾反彈
- 不要壓抑思想, 接受但不順從
- 就像是冥想分心時的處理, 覺察然後輕置, 待其隨呼吸消失
- 無論人是否像衝動屈服, 這些衝動終究會消失
2023年2月12日 星期日
輕鬆駕馭意志力
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